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南加大USC给人印象中最强的是电影导演专业,其实游戏设计专业教学实力也非常强劲。本科、硕士以及博士都有设置相关游戏专业,尤其博士课程还涉及到VR领域。
南加大的游戏设计最特殊的一点就是,从专业划分上来看,其实有点类似卡耐基梅隆大学在交互上的规划,因为南加大不仅有设计方向的游戏专业,还有计算机编程方向的游戏专业,并且更为特殊的是,还有医疗相关的游戏互动专业。 目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位,而南加大这样的专业划分也就使得就业更加具有方向性和适用性。
南加大和游戏相关的专业,共有2个大方向,一个偏向前端,另一个偏向后端。本科阶段提供Interactive Media Games互动媒体与游戏设计的BA学位,又提供Computer Science(Games)计算机科学-游戏方向的BS学位。而研究生学位和专业,基本可以视作本科专业的“延续”。这两个专业分属School of Cinematic Arts Degrees南加大电影艺术学院,和Viterbi School of Enginneering Degrees维特比工程学院。
•本科
游戏设计Computer Science-CSCI(Games)
•硕士
游戏开发Computer Science(Game Development)
媒体艺术、游戏与健康专业Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
互动媒体(游戏与健康)Interactive Media (Games and Health)
•博士
游戏设计与开发Computer Science(Game Design and Development)
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