现在留学的学生越来越多,留学可以开阔眼界,也能学习不一样的教育体制,而且世界名校众多,教育水平也一流。下面小编就来和大家说说“纽约大学艺术学院研究生(纽约大学艺术学院硕士专业有哪些?)”这个问题
纽约大学艺术学院研究生专业有哪些?
1.艺术与公共政策
我们提供为期一年的强化艺术政治硕士学位和由国际公认的各自领域的领导者教授的本科辅修课程。我们的计划是艺术活动家的聚会场所,他们的工作不能被单一学科或动机所包含。我们严格探索批判理论和创造性实践之间的相互作用。
我们灵活的课程使学生能够开发高度个性化的研究和专业发展路径。我们的毕业生与六大洲的社会正义脉搏息息相关。他们是艺术家和学者、策展人和活动家、艺术管理者、教育家和文化创新者。
我们提供了一个行动和反思的空间。我们推动我们的学生思考他们在跨国世界中的角色,这个跨国世界必须与种族、阶级、性别、性、残疾/能力和宗教等问题作斗争。我们的课程考察艺术政治框架的历史,以及当代变革的倡导策略和策略。
2.舞台与电影设计
纽约大学Tisch艺术学院的舞台与电影设计系是一个多元化的戏剧与电影艺术家社区。我们的目标是培养未来的戏剧与电影设计师,他们将像我们的教师和校友一样,通过他们的设计工作对艺术产生深远的影响。
作为戏剧和电影艺术家,我们是讲故事的人,我们通过细致的研究、严格的工艺实践、对文本的深度戏剧性探索、畅通无阻的创造力以及对我们所探索的故事和人物的文化和身份的深深尊重来教我们的学生讲故事。
我们为期三年的美术硕士学位课程的学生受益于由世界顶级戏剧和电影专业人士组成的教师队伍的知识和专业实践,接近每一种可以想象到的表演和媒体艺术,以及所有在独特的全球艺术中心纽约市生活和学习的优势。所有学生均可获得全额和部分学费奖学金。
3.表演
如果你是一个年轻而富有激情的演员,无论背景和个人情况如何,都希望不仅在剧院,电影,电视,新兴戏剧媒体中拥有自己的职业,而且希望拥有作为表演艺术家的要求,无论在哪里需要体现更饱满的表演能力,那么学校就在寻找你。
学校正在寻找具有艺术野心超越自己的人,学生将被动地和主动地与纽约市的所有多样性互动。学生要进行细致的学习,并要在构成整个演员的所有方面进行细致的研究:自我意识和他人意识,技术和想象力,纪律和自由。
4.音乐剧写作
音乐剧研究生写作计划不仅是硕士学位。这是一个由合作者组成的社区,他们参与着不断发展的新音乐剧创作过程。
学生和教职员工包括作曲家,作词家和编剧,这些人将自己的才华集中在一起,为音乐舞台创作作品。每年,有30名全日制学生参加为期两年的课程,参加正在进行的写作讲习班,这些讲习班着重于技术,协作艺术,二次创作,讲故事和发展原创声音。学生们沉浸在纽约音乐剧院的各个方面,并与该领域的导演,演员和主要艺术家一起创作作品。该教学的最终目的是创作全长的原创作品。
5.表演研究
纽约大学表演研究学院位于纽约市充满活力的艺术界的中心,致力于分析和研究各种文化遗产,并了解它们如何产生有意义的变化。表演研究将跨学科的方法体系(包括女权主义和酷儿理论,批判种族理论和其他分析模式)与同样多种多样的研究方法相结合,为研究生和本科生提供了探索和批判性思考世界的机会。戏剧,表演艺术,舞蹈,声音/音乐,视觉和装置艺术,行动主义和在线表演的力量,以及“日常生活”的表演力量。
6.电影研究
电影研究专业的学生可以在世界各地的所有平台上使用各种形式的动态影像。他们关注利润率以及主流。他们正在不断尝试各种令人兴奋的新形式展开研究。他们是评论家,策展人和创作者。在电影院学习期间,电影学习的学生将磨练他们的批判性声音,训练有素的眼睛和耳朵,并对运动图像进行深入,仔细的分析。
纽约大学电影研究系是美国最早的大学系,专门研究电影的历史,理论和美学。随着时间的流逝,我们的关注点已扩展到广播电视,视频艺术和数字媒体。
7.戏剧写作
丽塔(Rita)和伯顿·戈德堡(Burton Goldberg)戏剧写作系对学生进行戏剧写作各个领域的交叉培训,集中于电影,戏剧写作和电视。
该课程是动手实践的:学生在第一学期就开始写作课。尽管该系强烈以讲习班为导向,但文本分析是该计划的重要组成部分,因此,所有学生都将从该系毕业,对这三个领域的戏剧性工艺和形式都有深刻的了解。该系将其使命视为提供一种教育,使我们的学生能够像在职业生涯中一样灵活地接受教育。
8.纽约大学游戏中心
纽约大学游戏中心致力于探索作为一种文化形式的游戏以及作为创新实践的游戏设计。学校研究游戏的方法基于一个简单的想法:游戏很重要。学校为下一代游戏设计师,开发人员,企业家和评论家提供培训,以通过创建高级奖学金和开创性工作的环境来推进游戏领域。
学校的学生来自不同学科,包括计算机程序设计,视觉艺术,声音和音频,动画,写作,但游戏设计中心学科将他们融合在一起。他们来自全球各地,与我们的教职员工共同研究,他们都是该领域的领先设计师和学者。在纽约大学,学生可以本科毕业于游戏设计专业或辅修专业,或者通过学校两年制的研究生课程获得硕士学位。
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